Beim Hockey gibt es einen Pfiff, aber das Spiel beginnt erst, wenn der Linienrichter den Puck fallen lässt. Die Mittelpunkte der beiden gegnerischen Teams reihen sich schnell zu einem Face-Off zusammen, um das Spiel zu beginnen. Das Tormann zu gewinnen ist der Schlüssel zum Ballbesitz. Wenn ein Spieler versucht, beim Puck-Drop eine unpassende Flanke zu bekommen, wirft der Offizielle diesen Spieler aus dem Anspielkreis.
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Die Fünf-Sekunden-Regel
Sobald ein Offizieller zu einem der neun Anspielkreise klettert und bereit ist, den Puck fallen zu lassen, haben die Spieler nur fünf Sekunden Zeit, um sich für das Anspiel zu positionieren. Wenn ein Spieler nicht in Position ist, weil er seinen Teamkollegen Anweisungen gibt oder aus irgendeinem anderen Grund, lässt der Offizielle den Puck trotzdem fallen. Wenn der Spieler im Kreis ist, aber seine Schlittschuhe nicht in der richtigen Position und in einem Winkel ist, wird er aus dem Anspielkreis geworfen und ein Mitspieler muss das Anspiel nehmen.
Kann ihn nicht berühren
Sobald der Puck auf das Eis fällt, können sich beide Spieler bewegen und manövrieren, um die Kontrolle über den Puck zu erlangen. Jeder Kontakt zwischen den beiden Spielern muss jedoch auftreten, nachdem der Puck gefallen ist. Wenn einer der Spieler Kontakt aufnimmt, bevor der Puck fallen gelassen wird, wird er aus dem Anspielkreis entlassen. Dies beinhaltet den Kontakt zwischen den Stöcken zweier Spieler. Wenn der Schiedsrichter denkt, dass beide Spieler versucht haben, sich zu früh zu bewegen, kann er beide aus dem Anspielkreis werfen.
Hinhalten!
Spieler müssen ihre Stöcke vor dem Anspiel auf das Eis legen. Einige Spieler versuchen, einen Vorteil zu erzielen, indem sie die Klinge des Stocks leicht von der Oberfläche des Eises halten. Dies gibt ihm den Vorteil, dass er von dem Anspiel wegkommt. Er kann mit seinem Stock auf den Schläger des Gegners hacken und den Puck wegschlagen. Der Schiedsrichter wirft den Spieler aus dem Anspielkreis, wenn sich seine Stockklinge in der Luft und von der Oberfläche des Eises befindet.
Das Face-Off gewinnen
Wenn ein Hockey-Linienrichter sich darauf vorbereitet, das Spiel zu beginnen, läuft er mit dem Puck in der Hand zum Anspielkreis und bläst seine Pfeife. Wenn die Spieler korrekt positioniert sind, lässt der Linienrichter den Puck so nah wie möglich an die Mitte des Anspielpunkts fallen. Als der Puck auf das Eis trifft, kämpfen die Spieler mit ihren Stöcken um die Kontrolle des Pucks. In den meisten Fällen versucht der Spieler den Puck rückwärts zu einem wartenden Mitspieler zu ziehen. Der schnellste und stärkste Spieler hat den Vorteil, das Anspiel zu gewinnen.