Laut der New York Times sind Videospiele nicht mehr nur frivole Möglichkeiten für sitzende Männer - oder Millionen von Südkoreanern -, sich die Zeit zu vertreiben. Tatsächlich können sie tatsächlich dazu beitragen, das komplexe Gebiet der Neurowissenschaften voranzutreiben.
Dr. Zoran Popovíc, Direktor des Center for Game Science an der University of Washington, hat sich mit dem Allen Institute for Brain Science zusammengetan, einer Organisation, die von Paul Allen, dem Mitentwickler von Microsoft, gegründet wurde, um ein Spiel namens Mozak zu entwickeln . Das Gameplay in Mozak ist einfach: Ein Spieler hat die Aufgabe, die Ranken amorpher Formen zu verfolgen, was bei Hardcore-Spielen kaum spannend klingt. Aber hier ist die Sache: Diese Formen sind Nachbildungen von tatsächlichen Neuronen aus dem menschlichen Gehirn.
Unser Gehirn enthält 86 Milliarden Neuronen. Es gibt nicht genug Neurologen, um sie überhaupt zu kartieren, daher hatte Popovíc die geniale Idee, Wissenschaftler aus der regulären Bevölkerung per Gaming zu rekrutieren. Jeder kann Mozak spielen, und jedes Mal, wenn ein Spieler sozusagen eine "Spur" abschließt, wird ein 3D-Modell von einer dieser 86 Milliarden erstellt und kann für weitere Studien verwendet werden. Im Wesentlichen haben Popovíc und sein Team die Wissenschaft gespielt.
Mozak ist nicht das einzige Spiel, das eine Kraft für das Gute auf dieser Welt ist. Zugegeben, nicht alle Videospiele werden verwendet, um die geheime Architektur des menschlichen Gehirns abzubilden - aber das bedeutet nicht, dass es nicht viele großartige Spiele gibt, die Sie zu einem schärferen, schärferen und scharfsinnigeren Mann machen. Wir haben hier acht davon ausgewählt. Also Spiel weiter! Und wenn Sie bei jedem dieser Punkte die höchste Punktzahl erzielt haben, sollten Sie die 13 anderen Möglichkeiten auffrischen, um Ihr Gehirn scharf zu machen.
1 Monument Valley
Fans von House of Cards kennen Frank Underwoods Vorliebe für Videospiele sehr gut. In den ersten beiden Spielzeiten spielte er Killzone , um die Frustration zu beseitigen, die sich aus den täglichen Geschäften in der Hauptstadt ergab. (Und wer kann die schmerzlich unangenehme Produktplatzierungsszene "Ist das eine PS Vita?" Vergessen?) In Staffel 3, nachdem Frank endlich Präsident geworden ist (es sind zwei Jahre vergangen, darf man nicht "Spoiler" schreien), wir Sehen Sie, wie er den gewalttätigen Ego-Shooter gegen das gedämpfte, sensible Monument Valley austauscht . Frank vergleicht das Gameplay - ein Puzzlespiel, bei dem Sie MC Escher-ähnliche Umgebungen manipulieren, um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen - mit dem Manövrieren in DC
Selbst wenn Sie nicht versuchen, den Kongress Ihrem Willen zu unterwerfen, kann ein wenig Planen und Planen auch in Ihrem Leben Wunder wirken. Von Richard W. Byrne und Andrew Whiten gesammelte Forschungen, wie sie in dem wegweisenden Buch Machiavellian Intelligence gezeigt werden, gehen davon aus , dass soziale Manipulation - und nicht Werkzeuge oder gegensätzliche Daumen - der Grund ist, warum sich einige Primaten zu Menschen entwickelt haben. Es genügt zu sagen, dass Sie Ihre machiavellistischen Fähigkeiten auf dem neuesten Stand halten sollten. Wie viele Spiele ist Monument Valley auf Ihrem Handy verfügbar. Wenn Sie süchtig sind, lernen Sie unbedingt die 11 Möglichkeiten kennen, um Ihre Smartphone-Sucht ein für alle Mal zu überwinden.
2 Titanfall 2
Zufällig war Frank vielleicht auf etwas mehr als nur Wutausbruch mit Killzone . Eine Studie aus den Proceedings der National Academy of Sciences zeigte, dass Spieler von Ego-Shootern Mustererkennung, Multitasking und Informationsspeicherung besser können als Nicht-Spieler. Jetzt, von Battlefield bis Halo , ist der Markt mit Ego-Shooter-Videospielen gesättigt. Für unser Geld ist Titanfall 2 jedoch derjenige, den Sie abholen müssen.
Titanfall 2 bietet all die guten Dinge, die uns jahrzehntelange Science-Fiction-Kultur erwartet hat: Raumschiffe, Kickass-Kanonen und - die Hauptattraktion hier - unglaublich übergroße Roboter. Wenn Sie es leid sind, Schädel zu schießen und sicherlich keine Namen zu nehmen, steigen Sie in einen riesigen mechanisierten Anzug und richten an allem um Sie herum Chaos an. Außerdem lässt sich Ihr Charakter wie ein futuristischer Tarzan mit halsbrecherischer Geschwindigkeit um Levels abseilen und läuft an Wänden , was Titanfall 2 zu einem der hektischsten Erlebnisse in Videospielen macht.
Und wenn es dir nicht gefällt, kommt dieses Jahr ein weiterer Call of Duty heraus. Und nächstes Jahr. Und das Jahr danach.
3 Der Zeuge
Gibt es etwas Sexuelleres als eine Fremdsprache? (Die Wissenschaft sagt: Nein. Und wir sind uns einig.) The Witness , ein Puzzle-Abenteuerspiel des Branchen-Außenseiters Jonathan Blow, bringt Ihnen im Kern eine neue Sprache bei. Die Prämisse ist recht einfach. Du bist auf einer mysteriösen Insel ohne Wissen und ohne Richtung gefallen; Im Gegensatz zu den meisten Videospielen sagt Ihnen The Witness überhaupt nicht, was Sie tun sollen. Nach ein paar Minuten stolpern Sie über ein einfaches Labyrinth: Es ist nur eine Kiste, und Sie müssen nur eine Linie von Anfang bis Ende ziehen.
Klingt einfach, oder? Nun, wie bei allen Sprachen ist je m'appel nur der Anfang. Ziemlich bald wird The Witness Ihnen beibringen, was es bedeutet, wenn sich ein schwarzer Punkt im Labyrinth befindet oder wenn es zwei lila und drei orangefarbene Sterne gibt. Die allmähliche Anhäufung von Wissen ermöglicht es Ihnen, Labyrinthe zu lösen, die zuvor keinen Sinn ergeben haben. Am Ende schließt sich der Kreis, zurück zum Anfang, und Sie blicken zurück und erkennen, wie groß dieser Kreis ist, wie weit Sie wirklich gekommen sind. Es ist wahr: Eine Sprache zu lernen ist wirklich eine transzendente Erfahrung.
Gehen Sie einfach nicht raus und versuchen Sie, jemanden mit Formen und Linien zu umwerben. Gehen Sie mit etwas wie Französisch, da es hübsch klingt - und Sie können es auf Ihrem Weg zur Arbeit abholen.
4 Kapitalismus
Der Kapitalismus ist buchstäblich Teil eines Lehrplans der Harvard Business School. Müssen Sie noch mehr wissen?
5 Minecraft
Auch Minecraft wird häufig als Lehrmittel verwendet - um fair zu sein, nicht an einer "Schule in Boston". Das äußerst beliebte Block-Stacking-Spiel (das eigentlich 3D-Legos ist) hat kürzlich eine pädagogische Ausgabe veröffentlicht, in der Grundschullehrer die Parameter des Spiels anpassen können, um Mathematik, Naturwissenschaften oder so ziemlich jedes andere Grundschulprogramm als zu unterrichten Fitnessstudio. Aber Minecraft hatte in der Bildungsgemeinschaft Fuß gefasst, bevor die Bildungsversion in die Regale kam. Laut BBC hatten bereits 7.000 Klassenzimmer auf der ganzen Welt Minecraft in ihren Lehrplänen.
Außerdem ist es an dieser Stelle gleichbedeutend mit Verrat, eine Liste von Videospielen zu schreiben und Minecraft nicht einzuschließen . Und wir wollen wirklich nicht wegen Hochverrats eingesperrt werden, während das Land im Grunde genommen Killzone ist .
6 Portal 2
Als das erste Portal 2007 herauskam, sorgte es für Furore. (Die Popularität von Portal ermöglichte es, dass das Schlagwort "Jetzt denken Sie mit Portalen" im Internet veröffentlicht wurde.) Videospiele konzentrierten sich zu dieser Zeit auf große Szenen und große Explosionen und große Waffen. Portal gab dem Spieler sicher eine große Waffe - außer dass er keine Kugeln oder Laser abfeuerte, sondern harmlose "Portale" abfeuerte. Der Spieler kann auf jeder Oberfläche ein blaues oder ein orangefarbenes Portal platzieren. Wenn der Spieler blau trat, tauchte er aus Orange auf und umgekehrt. Das Ziel ist es, auf die andere Seite des Raumes zu gelangen. Wir können aus Erfahrung sagen, dass der Spieler sich durch das Abschließen jedes Raums schlau fühlte.
Einige Jahre später erschien eine Fortsetzung; Die Entwickler mussten das Rad nicht neu erfinden. Die Räume waren komplexer, die Grafik raffinierter, aber das Kern-Gameplay blieb gleich. Die Popularität des Originaltitels hat jedoch viel Aufmerksamkeit auf Portal 2 gelenkt, auch von Seiten der wissenschaftlichen Gemeinschaft. Eine in Computers & Education veröffentlichte Studie ergab, dass Spieler von Portal 2 Verbesserungen bei der Problemlösung, dem räumlichen Denken und der kognitiven Beharrlichkeit zeigten - ein ein für alle Mal, dass Videospiele Sie schlauer machen. Das ist Denken mit Portalen.
7 Reden Sie weiter und niemand explodiert
Sie kennen die Szene: "Schneiden Sie den roten Draht. Nein! Warten Sie! Es ist der andere rote Draht!" Von Lethal Weapon 3 bis Die Hard with a Vengeance to Archer wurde das Bomben-Diffusionsszenario immer wieder eingesetzt. Und jedes Mal denkt jeder Typ - ja, jeder Typ, es gibt keine Ausnahmen - zumindest ein bisschen, Mann, wie cool das wäre… Nun, dank Videospielen bekommen wir eine Chance. Reden Sie weiter und niemand explodiert ist genau dieses Szenario.
Das Spiel erfordert mindestens zwei Spieler. Ein Spieler betrachtet eine Bombe - mit all den Drähten und Knöpfen und Schnickschnack, die Sie erwarten würden -, während die anderen Spieler einen Reiseführer so weitläufig und komplex wie die Bibel ansehen. Dem ersten Spieler ist es ausdrücklich untersagt, den Reiseführer einzusehen, während die anderen Spieler sprechen, um ihn durch die jeweiligen Situationen zu führen. Das Spiel erfordert ein übermäßiges Maß an Zusammenarbeit - was laut den Proceedings der Royal Society B direkt mit der Intelligenz verbunden ist. Es gibt also ein Videospiel, mit dem wir schlechte Filmszenarien ausleben können und das uns schlauer macht? Okay, rede weiter.
8 Grand Theft Auto V.
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